QS

独立开发者 · AI × 游戏

github.com/bitqs

最近的 AI 作品

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Vibe Slot

1950s 木质黄铜拟物老虎机,纯前端:真实符号带概率模型(RTP 94%/软保底/near-miss 工程化)、有物理手感的拉杆(阻力曲线+咬合点+阻尼回摆)、ElevenLabs 爵士 BGM 与机械音效,777 头奖爆出生成艺术海报。

HTML/JSElevenLabs 音频
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The Game Theory

一系列「探究游戏为何好玩」的极简元游戏,把玩法拆到最小的上瘾内核。№2「游戏的诞生」:浏览器可玩卡牌游戏,逐层拆解反馈、随机、稀有度、成长、juice,多结局。

HTML/JS890 件博物馆藏品数据
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Art Looting PRIVATE

美术馆潜入偷画 push-your-luck roguelite。接入 4 家真实博物馆开放 API(The Met、V&A、芝加哥艺术学院、克利夫兰),风险/回报抉择,赌画作真伪,装备升级。

HTML/JS博物馆开放 API
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My Survivor Game PRIVATE

Godot 4 类幸存者游戏,「人生即游戏」主题:寿命=时间,敌人=生活压力,升级=人生选择,11 种祝福/诅咒。

Godot 4GDScript
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2D Three Kingdom PRIVATE

Godot 4 三国主题割草动作游戏。组件化架构:伤害管线、信号总线、能力系统、局外成长。

Godot 4GDScript
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Sharp

Claude Code 技能:把乔布斯式产品直觉与马斯克式第一性原理,合成一套判断力框架,零废话输出。

Claude Code skill
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Maia

把任意知识体系转成可交互的双语教学图谱,按逻辑顺序边看边学——已有道德经、金刚经等线上示例。

Python知识图谱